为什么英雄联盟单局游戏没有人头上限?

adminadmin 02-19 69 阅读

因为没有必要

我们来看看什么比赛可以用比分获胜:

部分小球运动:

羽毛球、乒乓球、网球等

(率先拿到一定的“击杀”分数)

其他球类运动呢?

比较被人们所熟悉的篮球足球,一定时限内,得分高者获胜。

这些所有的运动,获胜规则中,有什么值得注意共同点呢?

有,平局追加,羽毛球现行规则是21分打球得分制,当双方20平的时候,需要其中一方连续得两分才能获胜,直到多少分来着,才变成再得一分就能获胜。

篮球足球更不用说了,加时赛也不是陌生的概念。

那么还有什么共同点呢?

对了!就是:只有一个球!

你想象一下,如果足球场上,22个人,底线整个是一个门,一边10个球,除了守门员每人脚底下一个,那原来的规则还好用吗?

对比MOBA类游戏,不管有没有追平连续得分获胜的机制,你们打了对面一波团灭,比分55比55,开开心心推对面水晶,眼看就赢了,忘了对面有一个死歌,死歌原地唱了个大,penta kill,然后你们基地炸了,你能接受吗?

或者对面跑了一个金克斯ez吉格斯这种英雄,给你们人堆扔了个大,然后赢了。

当然你可能想说,我们优势大,打团无限赢,不能直接获胜吗?

不能。

因为显然是你不会玩这个游戏,打完团不会拿地图资源,不会清对面有野区,不会扩大优势,不会控线推线,不知道拿龙好还是推高地好,杀完人原地回城。

自己想想是不是,如果是,别光埋头打,多看看教学视频直播,别光看虐菜的,他们只告诉你我能虐菜,没告诉你怎么虐,为什么他能你不能。

鸡汤好喝,但是那帮家伙可连鸡骨头都没给你剩。

为什么英雄联盟单局游戏没有人头上限?

上图防云,霞是真好用,前中期有对拼能力、清线快、打团有aoe、暴击路线保证后期输出、q.poke、w攻速增伤、e有伤害有控制、以及全adc最强力的自保技能。还有对象。

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